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義大跨院系開發互動遊戲 復健治療更有趣

發表時間:2018-11-08 11:45 字級設定:
記者:蘇娟娟  高雄報導

遊戲機一般只是用來休閒育樂,沒想到也可以達到復健治療的目的,義守大學師生跨系組隊,開發一款「小漁夫歷險記」互動遊戲,就是結合復健治療,因此還在「2018資訊程式設計競賽」中,獲得評審青睞,榮獲互動式學習項目第一名。

學生站在踏板上,左搖右晃,這是一款專門為身心障礙者打造的復健遊戲系統,透過簡單的動作,達到復健的目的。這款遊戲是由學生芮家弘、黃文寬、廖宇翎及周軒鳴合力開發,以腦性麻痺兒童的復健療程為發想,因此在比賽中脫穎而出。

這款遊戲,從軟體設計、焊接組件、程式語言軟體應用,還有可愛的圖案設計等,透過黃蓮池老師在跨院系溝通合作,不僅讓遊戲更多元有趣,提升了復健的質與量。

遊戲中的情境,套入沙灘、珊瑚礁、近海、遠洋的場景,呈現不同的魚類物種,達到生態環境教育的功能。隨著科技進步,再加上結合各領域的合作,不僅提升學生能力和經驗,未來還有更多的發展性。

現在的教育,不只是各別科系獨立發展,從跨院系、跨領域合作,才能為學生打造出更美好的未來和出路,得到更多的學習效果和經驗。